Múzejné exponáty získavajú digitálnu podobu, čoskoro budú dostupné v 3D

1291x
01. Október 2025
Múzejné exponáty získavajú digitálnu podobu, čoskoro budú dostupné v 3D
Účastníci konferencie v Prešove 
 
Exponáty Krajského múzea a SNM - Múzea rusínskej kultúry v Prešove, ako aj dvoch partnerských múzeí v Zakarpatskej oblasti Ukrajiny, získavajú svoju digitálnu podobu, v ktorej ich už čoskoro predstavia širokej verejnosti.
 
Vďaka medzinárodnému projektu Virtuálne kultúrne múzeá, realizovanému Agentúrou regionálneho rozvoja Prešovského samosprávneho kraja (ARR PSK) v spolupráci s ukrajinskou mimovládnou organizáciou Go Better Life (Za lepší život), postupne vznikajú digitálne kópie celkovo 400 zbierkových predmetov a 12 veľkých sakrálnych objektov.
 
Na Slovensku bolo v rámci projektu v oboch prešovských múzeách vybraných na digitalizáciu 200 menších artefaktov a po tri veľké historické objekty – Rákociho palác v Prešove, kaštiele v Stropkove a Hanušovciach, socha kniežaťa Laborca v Habure a drevené chrámy v Topoli a v Uličskom Krivom. „Digitalizované predmety budú súčasťou virtuálnej prehliadky múzeí a budú umiestnené na webovej stránke, ktorá sa v rámci tohto projektu takisto tvorí. Cieľom je nielen ochrániť vzácne kultúrne dedičstvo, ale aj urobiť ho dostupným komukoľvek na svete,“ uviedla projektová manažérka ARR PSK Zuzana Zemčáková.
 
B. Bartošová - Overhead 4D a Marián Pizur - AV Activities 
 
Na projekte sa podieľajú aj slovenské technologické firmy. Spoločnosť AV Activities spracováva digitálne 3D modely menších artefaktov, zatiaľ čo spoločnosť Overhead4D zodpovedá za digitalizáciu veľkých objektov pomocou dronov. „Na dronoch majú kvalitné fotoaparáty, ktorými vyrobia 10- až 20-tisíc fotiek. Prostredníctvom techniky fotogrametrie sa potom spraví výsledný 3D model,“ priblížil konateľ spoločnosti AV Activities Marián Pizur.
 
Rovnakú techniku spracovania používali aj na dvoch stovkách malých objektov, ktoré snímali prostredníctvom fotoaparátu. Na vytvorenie jedného 3D modelu potrebujú v tomto prípade zhruba tisíc až dvetisíc fotiek, ktoré sa upravujú do výslednej digitálnej podoby, z ktorej vzniknú virtuálne múzeá. „Máme urobené scény a do tých scén sa vkladajú 3D objekty, ktoré sa môžu ovládať buď myšou alebo na dotykovej obrazovke,“ dodal druhý z konateľov AV Activities Peter Pizur.
 
 
„Užívateľ si vie model na obrazovke otáčať, priblížiť detaily a dostať sa aj na miesta, ktoré inak nie sú prístupné,“ vysvetlila výhody digitálnych objektov Barbara Bartošová zo spoločnosti Overhead4D. Ako dodala, digitálne kópie budov môžu slúžiť aj ako základ pre budúce rekonštrukcie, čo potvrdili aj ukrajinskí partneri.
 
Tí sa popri menších artefaktoch zamerali na zoskenovanie šiestich významných budov v Zakarpatskej oblasti. „Pri tom sme využívali drony aj horolezecké techniky, aby sme budovy nasnímali zhora aj zblízka. Systém umožňuje presnosť do jedného centimetra. Ak by bola budova zničená, architekti ju dokážu zrekonštruovať s maximálnou presnosťou,“ zdôraznil Volodymyr Vashko z organizácie Go Better Life.
 
Skener pre múzeá 
 
Doteraz pripravené výstupy projektu boli predmetom konferencie, ktorá sa konala vseptembriv Prešove. Cieľom bolo predstaviť prvé výsledky a diskutovať o perspektívach využitia 3D technológií v múzejníctve, ale aj výzvach autenticity. Podľa odborníka je vzťah originálu a digitálnych kópií komplikovaný. „Nesie v sebe benefity, ale aj riziká. Medzi benefity určite patrí to, že je transparentný smerom k verejnosti. Ktokoľvek si môže pozrieť predmety, ktoré v múzeu síce vidí, ale nemôže si ich ohmatať, pootáčať a podrobne preskúmať. Na druhej strane si to vyžaduje určitý prístup k technológiám, pokrytie internetom, špecializované tímy, ktoré vytvoria tieto kópie a sprostredkujú návštevníkom,“ uviedol Miloš Jesenský z Univerzity Mateja Bela, podľa ktorého je budúcnosťou rozumná kombinácia reálnej a digitálnej prezentácie, ktorá má byť vítaným doplnkom, no nie náhradou originálu.
 
Na teoretickú časť konferencie nadväzujú praktické workshopy priamo v múzeách, kde sa ich zamestnanci učia pracovať s 3D skenermi, ktoré v rámci projektu získali kultúrne inštitúcie do svojho vlastníctva. Projekt Virtuálne kultúrne múzeá je financovaný z programu Interreg VI-A NEXT Maďarsko-Slovensko-Rumunsko-Ukrajina 2021 – 2027. Európska únia naň poskytla viac ako 172-tisíc eur.
 
Projekt sa realizuje v rámci donorského programu INTERREG VI-A NEXT Maďarsko-Slovensko-Rumunsko-Ukrajina 2021-2027.
 
 
Táto správa bola vytvorená s finančnou podporou Európskej únie. Za jej obsah nesie výhradnú zodpovednosť Agentúra regionálneho rozvoja Prešovského samosprávneho kraja a nemusí nevyhnutne odrážať názory Európskej únie.
Viac informácií nájdete na web stránke programu:https://next.huskroua-cbc.eu/
(12:10, TS)
Diskusia
Pridať komentár
mark